롯데월드 로티스 엠포리움
미디어를 통해 상품샵을 또 하나의 놀이공간으로 디자인하다

Challenge

상품샵 내 미디어 적용을 통한 손님 유입 및 방문 만족도를 높여라

이번 과제는 리뉴얼 되는 롯데월드 대형 상품샵 ‘로티스 엠포리움’에 미디어를 설치하여
방문객을 유도하고, 방문 만족도를 높일 수 있는 콘텐츠를 구성하는 것이었습니다.
‘여행을 좋아하는 로티의 여행 추억이 깃든 대저택’이라는 스토어 컨셉을 살리는 콘텐츠와
상품별로 구성된 4개의 방(인형의 방/장난감의 방/드레스의 방)에 맞는 인터렉티브 미디어를 통해
상품에 대한 호기심을 유도해 아이디어를 준비하게 되었습니다.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Frame Out

공간별 컨셉에 맞는 다양한 인터렉티브 콘텐츠를 개발하다

방문객 유입을 위해 상품샵 정면에 미디어 파사드를 설치하고 로티의 모험을 담은 애니메이션과 입간판을
3D로 제작/연출하여 상품샵의 아이덴티티를 전달하였습니다.
상품샵 내에 들어오면 가장 먼저 만나게 되는 인형의 방에는 회전하는 미디어 액자를 연출하여
회전 움직임에 따라 그림이 변하는 콘텐츠를 통해 방문객들의 시선을 사로잡고
장난감의 방에서는 홀로그램으로 로티의 숨은 보석을 보여주는 ‘시크릿 박스’와 AR카메라를 이용한 ‘제스처 게임’을 개발하여
방문객들의 호기심과 체험을 통해 재미를 선사하였습니다.
드레스의 방에서는 거울을 터치하면 다양한 포토존 역할을 하는 ‘매직 도어’를 연출하여 인증샷을 찍을 수 있도록 유도하였습니다.
‘로티의 여행’이라는 컨셉에 맞춘 다채롭고 흥미로운 미디어 연출로 방문객들에게 체험 재미를 선사하고
상품과의 자연스러운 접점 미디어를 통해 상품에 대한 관심을 유발하였습니다.

롯데월드 로티스 엠포리움 (2018)
MEDIA+SPACE+INTERACTIVE MEDIA SOLITION
Lotte World
Lotte World
Lee Jae Young, Lee Ju Yong
Lee Chang Ik, Yeom Hye Jin
Jung Kwang Keun